par Paladine Kelm le Lun Fév 08, 2010 7:36 pm
la difficulté du jet de sauvegarde pour résister aux sorts que tu lances (10 + niveau du sort + bonus d'Intelligence pour un magicien)
Donc 10 + 9 (maximum du sort)+ 10 (si le perso à 40 en intelligence) cela fait 29...
Avec un mage axé exclusivement sur l'intelligence ...
Quand un Monste à un JS de 40 de base avec le don qu'il faut pour ne jamais rater son js alors il n'est pas atteignable.
Et je ne parle pas de toutes ces créature qui en plus on des immunités et une RM de folie.
Personnellement ma mage n'utilise que des sorts Sans jp c'est à dire 4 (festin, fléau, avascularisation, simulacre).
Pour être sérieux un mage lance une boule de feu dans un Round et fait max 10D6 divisé par deux dégâts (aux vues des JP)
dans le même temps le guerrier a tapé 7 fois en faisant plus de dégâts avec son épée à chaque coup.
Les sorts comme paralysie qui sur le papier étaient utiles contre les guerriers ne servent à rien car les Jp sont tellement facile a passer que les sorts échouent à chaque fois.
Enfin ce ne sont que de simples réflexions.