Mise a jour du 6 Février 2010

je donne quelque details des correctifs et changements que j'apporte au serveur.

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar watashiwakireidesho le Lun Fév 08, 2010 2:10 pm

les monstres par exemple ceux du fort , ont des jds de +- 43 et pour un mage le dd le plus haut est de 48 je crois ( si on fais mage rouge avec tout les dons lvl 30 et int +8) donc 20-30 ca serait mieux (parce qu'il faut pas oublier qu'il jette un d 20 en plus) et pour les renaissance des lanceurs de sorts ce qui serait chouette c'est de donner les dons de la campagne motb loyauté dévotion du magicien rouge (ou un truc dans le genre) par ex 1ère renaissance loyauté et 3ème dévotion

je pense que c'est bien descendre les bonus mais je ne pense pas que beaucoup de monde appréciera la du + 12 au profit du plus 10 même si aux dires c'est inutile lol
Avatar de l’utilisateur
watashiwakireidesho
Avatar
 
Messages: 382
Inscrit le: Mer Avr 16, 2008 11:54 pm
Localisation: belgique-liège-amay

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar watashiwakireidesho le Lun Fév 08, 2010 2:29 pm

je viens de remarquer quelques chose de très interressant ... en campagne solo la dague du reve a un pouvoir qui une fois activé pertmet de choisir sa forme (masse d'armes, baton, ou dague) ca serait chouette de faire ca pour les armes de corps a corps des lunes ca éviterait plein de demande :p
Avatar de l’utilisateur
watashiwakireidesho
Avatar
 
Messages: 382
Inscrit le: Mer Avr 16, 2008 11:54 pm
Localisation: belgique-liège-amay

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar JohnBonRange le Lun Fév 08, 2010 3:40 pm

Mettre la noire de nuit à +10 en dex n'est pas une mauvaise idée
Ca calmera le débat
(et sans doute déclenchera une tempete de prostestations qui ne dureront que le temps qu'on se rende compte que -1 en ba/ca n'est pas le plus chiant)
Avatar de l’utilisateur
JohnBonRange
Ange
 
Messages: 708
Inscrit le: Dim Mai 18, 2008 2:57 pm
Localisation: Ile de france

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar Lerathel le Lun Fév 08, 2010 7:23 pm

ce sera effectif sous peu,

une ceinture de force des geant + 10 sa existe ? reservé au guerier par exemple mais bon avec utilisation d'objet magique cest peux etre pas tres utile mais quand meme.
Avatar de l’utilisateur
Lerathel
Maitre du Multiver (Admin)
 
Messages: 4191
Inscrit le: Ven Sep 15, 2006 12:48 am
Localisation: Canada

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar Paladine Kelm le Lun Fév 08, 2010 7:36 pm

la difficulté du jet de sauvegarde pour résister aux sorts que tu lances (10 + niveau du sort + bonus d'Intelligence pour un magicien)
Donc 10 + 9 (maximum du sort)+ 10 (si le perso à 40 en intelligence) cela fait 29...
Avec un mage axé exclusivement sur l'intelligence ...
Quand un Monste à un JS de 40 de base avec le don qu'il faut pour ne jamais rater son js alors il n'est pas atteignable.
Et je ne parle pas de toutes ces créature qui en plus on des immunités et une RM de folie.

Personnellement ma mage n'utilise que des sorts Sans jp c'est à dire 4 (festin, fléau, avascularisation, simulacre).
Pour être sérieux un mage lance une boule de feu dans un Round et fait max 10D6 divisé par deux dégâts (aux vues des JP)
dans le même temps le guerrier a tapé 7 fois en faisant plus de dégâts avec son épée à chaque coup.

Les sorts comme paralysie qui sur le papier étaient utiles contre les guerriers ne servent à rien car les Jp sont tellement facile a passer que les sorts échouent à chaque fois.

Enfin ce ne sont que de simples réflexions.
Avatar de l’utilisateur
Paladine Kelm
Maître de Jeu/Animateur
 
Messages: 369
Inscrit le: Jeu Jan 15, 2009 12:56 pm
Localisation: France

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar JohnBonRange le Mar Fév 09, 2010 2:54 am

voila c'est fait^^ lera express service^^
Noire de nuit est à +10
attention à la reco
la nouvelle est par terre
et elle le sera à chaque recco tant que lera n'aura pas trouvé une solution^^
Avatar de l’utilisateur
JohnBonRange
Ange
 
Messages: 708
Inscrit le: Dim Mai 18, 2008 2:57 pm
Localisation: Ile de france

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar eldoras le Mar Fév 09, 2010 3:12 am

ouai mais aussi vous faites tous des mage pour craft

aucune reelle specialisation , pourtant y a bien des classes dites mage qui aideraient mais comme vous preferez crafter :p
Avatar de l’utilisateur
eldoras
Maître de Jeu/Animateur
 
Messages: 846
Inscrit le: Ven Fév 16, 2007 10:27 pm
Localisation: bruxelles

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar watashiwakireidesho le Mar Fév 09, 2010 4:05 am

OK mais si on fait les classes qui file plus au dd on va se retrouver avec l'académie de thay sur les lunes lol
Avatar de l’utilisateur
watashiwakireidesho
Avatar
 
Messages: 382
Inscrit le: Mer Avr 16, 2008 11:54 pm
Localisation: belgique-liège-amay

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar ShimaKamakura le Mar Fév 09, 2010 5:47 am

[quote="watashiwakireidesho"]OK mais si on fait les classes qui file plus au dd on va se retrouver avec l'académie de thay sur les lunes lol[/quote]

certes

mage rouge et humain mauvais
Avatar de l’utilisateur
ShimaKamakura
Maître de Jeu/Animateur
 
Messages: 557
Inscrit le: Mar Juin 03, 2008 2:49 pm

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar ystariel le Mar Fév 09, 2010 8:19 am

moi, j en une magicienne spécialisée pour l offensif avec les sorts : Phage, mage - mage rouge - érudit profane spécialisé nécromancie et impossible de me débrouiller avec les sorts. Alors tu m étonne que les mages sont fait juste pour le craft
Avatar de l’utilisateur
ystariel
Chevalier
 
Messages: 93
Inscrit le: Mer Aoû 06, 2008 7:29 pm
Localisation: Engis/Liège

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar JohnBonRange le Mar Fév 09, 2010 10:42 am

On n'avait pas pas dit que les renaissances devaient ajouté des degats et du dd aux sorts?
Lera, c'est faisable
(de mémoire, tout le monde est d'accord pour 1d6 et 1 dd de plus par renaissance jusqu'à un max de 10)
Avatar de l’utilisateur
JohnBonRange
Ange
 
Messages: 708
Inscrit le: Dim Mai 18, 2008 2:57 pm
Localisation: Ile de france

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar Lerathel le Mar Fév 09, 2010 1:43 pm

oui mais je dois ajouter un system qui remplacer 1500 scripts lol et le fusionner avec les modification du mod et le pack des classe. donc je ne suis pas charmer.
Avatar de l’utilisateur
Lerathel
Maitre du Multiver (Admin)
 
Messages: 4191
Inscrit le: Ven Sep 15, 2006 12:48 am
Localisation: Canada

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar JohnBonRange le Mar Fév 09, 2010 2:03 pm

alor on laisse tomber, les usines à gaz c'est pas mon truc non plus
faudrait voir si avec des objets toolset on peut pas améliorer les choses
Avatar de l’utilisateur
JohnBonRange
Ange
 
Messages: 708
Inscrit le: Dim Mai 18, 2008 2:57 pm
Localisation: Ile de france

Re: Mise a jour du 6 Février 2010

Messagepar watashiwakireidesho le Mar Fév 09, 2010 3:32 pm

ben déjà les 2 dons que j'ai cités plus haut ca augmente le dd (+2 puis +4)
Avatar de l’utilisateur
watashiwakireidesho
Avatar
 
Messages: 382
Inscrit le: Mer Avr 16, 2008 11:54 pm
Localisation: belgique-liège-amay

Précédent

Retour vers Information - Mise a jour

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


cron